Web3 Música: Cuando los músicos ya no solo crean por amor
I. ¿Por qué necesitamos música Web3?
La industria musical tradicional enfrenta los siguientes problemas:
Los pagos a los artistas son demasiado bajos. En Spotify, por cada reproducción, los artistas solo reciben entre 0.003 y 0.005 dólares en regalías.
La distribución de regalías está gravemente polarizada. El 99.3% de los artistas tiene ingresos anuales de menos de 10,000 dólares.
La cadena industrial es complicada y opaca, y los ingresos reales de los artistas son bajos.
Aproximadamente 655 millones de dólares en "regalías de caja negra" no llegan a las manos de los creadores cada año.
Web3 la música puede resolver los siguientes problemas para los artistas:
Generar ingresos directamente a través de NFT, un NFT de 0.1ETH equivale a 67000 reproducciones en Spotify.
Recaudar fondos para la creación posterior, ahorrando en costos de marketing tradicionales.
Formar una buena interacción con los fans y establecer un grupo de fans leales.
II. Descripción general de la cadena de la industria musical Web3
Principalmente incluye:
Creación en la parte superior
Plataforma de intercambio de medio viaje
Reproducción de streaming en el lado del usuario
Otras ( comunidades musicales, DAO de discos, derechos de autor, etc. )
Actualmente, todo el sector aún se encuentra en una etapa temprana. Por ejemplo, en abril, el volumen de transacciones mensual del segmento de música de OpenSea fue de aproximadamente 4 millones de dólares, y el que tiene la mayor capitalización de mercado, Audius, aproximadamente 320 millones de dólares.
2.1 Plataforma de streaming
Proyecto representativo: Audius
Características:
Bajo umbral de usuario, no se necesita una billetera de criptomonedas para usar
Tener una rica variedad de recursos musicales y la entrada de IP
API abierto, que puede formar un ecosistema con otras aplicaciones
Pregunta:
El modelo económico del token es relativamente débil
Falta de un mecanismo efectivo de incentivos para creadores
2.2 plataforma de negociación
Proyectos principales:
Sound.xyz: enfatiza la propiedad social
Catálogo: Devolver las ganancias a los músicos
Pianity: mecanismo económico distintivo
OneOf: tráfico tradicional incorporado
Mint Songs: Fuertes recursos de inversores
2.3 Creación/Generación de música
Representar proyecto:
EulerBeats: música generada por algoritmos
Async.Art: Destacar la combinabilidad musical
2.4 regalías/economía de fans
Modo principal:
Emitir NFT de disco original raro, replicar ganancias
Distribuir las regalías en línea de los artistas a los fans de manera proporcional
Los poseedores de NFT obtienen beneficios exclusivos
Proyectos representativos: EulerBeats, Royal, etc.
2.5 Comunidad musical Web3
Representar proyecto:
Songcamp: un hackathon de creación musical similar
Good Karma Records: DAO de discos Web3
Tres, situación de financiamiento en la industria
La mayoría de los proyectos se concentran en la financiación de la ronda semilla, lo que indica que la industria se encuentra en una etapa relativamente temprana.
Cuatro, Reflexiones sobre el futuro del desarrollo de la música Web3
Puede fortalecer la economía cerrada entre los fans y los artistas, pero actualmente la cadena comercial es demasiado corta.
Ayuda a la transparencia de la cadena de suministro de la industria, pero la operación es relativamente compleja
En comparación con PFP, los escenarios de aplicación de NFT musicales aún están por explorar.
Los recursos musicales tradicionales de Web2 no deben ser ignorados
Los modelos innovadores de difusión y promoción de la música merecen ser explorados
El empoderamiento de tokens y el diseño del modelo económico necesitan mejorarse.
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MemeTokenGenius
· hace22h
¿Con este poco dinero se llama generar ingresos? Ni siquiera puedo subir el nivel de la billetera.
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SillyWhale
· hace22h
¿0.1E ganar 67000 volúmenes de trading más altos? ¡Delicioso!
Ver originalesResponder0
OfflineNewbie
· hace23h
Los trabajadores temporales, ¿qué regalías comen? Yo soy el que escucha música gratis.
Nueva paradigma musical Web3: oportunidades y desafíos para que los artistas generen ingresos directamente
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Web3 la música puede resolver los siguientes problemas para los artistas:
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Principalmente incluye:
Actualmente, todo el sector aún se encuentra en una etapa temprana. Por ejemplo, en abril, el volumen de transacciones mensual del segmento de música de OpenSea fue de aproximadamente 4 millones de dólares, y el que tiene la mayor capitalización de mercado, Audius, aproximadamente 320 millones de dólares.
2.1 Plataforma de streaming
Proyecto representativo: Audius
Características:
Pregunta:
2.2 plataforma de negociación
Proyectos principales:
2.3 Creación/Generación de música
Representar proyecto:
2.4 regalías/economía de fans
Modo principal:
Proyectos representativos: EulerBeats, Royal, etc.
2.5 Comunidad musical Web3
Representar proyecto:
Tres, situación de financiamiento en la industria
La mayoría de los proyectos se concentran en la financiación de la ronda semilla, lo que indica que la industria se encuentra en una etapa relativamente temprana.
Cuatro, Reflexiones sobre el futuro del desarrollo de la música Web3
Puede fortalecer la economía cerrada entre los fans y los artistas, pero actualmente la cadena comercial es demasiado corta.
Ayuda a la transparencia de la cadena de suministro de la industria, pero la operación es relativamente compleja
En comparación con PFP, los escenarios de aplicación de NFT musicales aún están por explorar.
Los recursos musicales tradicionales de Web2 no deben ser ignorados
Los modelos innovadores de difusión y promoción de la música merecen ser explorados
El empoderamiento de tokens y el diseño del modelo económico necesitan mejorarse.