稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Zentry重塑Web3游戏生态 打造跨界Play Economy
Zentry: 打造游戏的游戏,重塑Play Economy
最近,GuildFi品牌升级为Zentry,引起了业内广泛关注。Zentry的创始人Jarindr分享了他对Web3游戏的独特见解和Zentry的未来愿景。
Jarindr拥有工程学背景,在加密领域已深耕近10年。他曾参与Layer 2技术的开发,如Plasma协议等。两年多前,他开始专注于自己真正热爱的Web3游戏领域。
谈到区块链对游戏的影响,Jarindr认为最大的变化是透明性的提升。这将极大改善用户体验,尤其是在资产所有权和数量方面的可验证性。他强调,吸引Web2用户的关键在于关注游戏本身,而非空洞的区块链理论。
Zentry的产品设计旨在平衡Web2和Web3用户的需求。例如,Radiant主要面向Web2用户,提供无缝的NFT体验;而Nexus则专注于Web3用户群体。Jarindr承认,很多游戏工作室在尝试Web2.5融合时都遇到了挫折。
Zentry的核心理念仍然立足于社群和游戏。Jarindr指出,当用户将赚取奖励作为游戏的首要目的时,会改变很多游戏体验。尽管如此,他仍然认为奖励机制是游戏产品的重要支柱,但Zentry在这方面的设计将有所不同。
Zentry的愿景是创造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏的概念被扩大,日常活动如健身或买咖啡也可以成为游戏的一部分。重点是将沉浸式体验和IP放在首位,而不是单纯的奖励。
Zentry计划通过提供额外的体验层来增强现有游戏。例如,玩家在玩某款游戏时可能会收到Zentry提供的额外奖励或资源,这些可以用于其他游戏或体验。
关于技术实现,Zentry目前部署在以太坊上,但未来可能会扩展到多个区块链。每个季度,Zentry都会推出新的产品和体验。
Zentry的产品线包括:
Jarindr强调,Zentry各个部分之间是互联的,创造了一个类似现实世界的生态系统,每个参与者都有自己的角色和贡献。
ZENT代币在Zentry生态中扮演着重要角色。团队计划通过各种方式将部分利润回馈给代币持有者,奖励基于用户对Zentry的贡献和参与度。此外,ZENT将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还会有更多功能推出。
Zentry的创新理念和全面的生态系统设计,展现了Web3游戏的巨大潜力,为游戏行业带来了新的可能性。