穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
GGR模型解析:加密遊戲與博彩業的共通之處
活用博彩模型:探討GGR在加密遊戲中的應用
在開始新的加密遊戲項目或投資之前,了解博彩業GGR模型至關重要。GGR(Gross Gaming Revenue)是博彩業常用的業績指標,指玩家在一定時期內的總虧損,即賭場的毛利。計算方法爲:總下注額減去玩家贏得的總金額。
另一個相關指標是NGR(Net Gaming Revenue),計算方式爲:總下注額減去玩家贏得的總金額、額外獎勵和博彩稅。
GGR還有另一種計算方法:總下注額乘以殺率。殺率指總下注額中最終虧損的百分比。即使是相對公平的遊戲,如21點、百家樂或擲骰子,也存在0.5%-20%不等的莊家優勢。
博彩業希望玩家持續參與並增加投注額。因此,莊家會調控實際的優勢率,尤其是在網路博彩中。關鍵是要在盈利和吸引玩家之間找到平衡點,既不能讓客戶一直輸,也不能讓他們一直贏。同時,需要給予客戶明確的賠率預期。
加密遊戲與傳統博彩的主要區別在於賠率的可變性。博彩遊戲的賠率通常有固定框架,而加密貨幣交易平台上的代幣賠率則各不相同,甚至同一代幣在不同時間的賠率也會發生變化。
這解釋了爲什麼GambleFi產品往往提供類似的遊戲組合,如體育競猜、百家樂、捕魚和輪盤賭等。博彩強調機制共識和賠率框架,其目標受衆與加密貨幣投機者或交易者並不完全重合。
博彩業不需要大量遊戲,而是需要一個被廣泛採用的機制。網路博彩多採用代理制,遊戲供應商與現金網分享GGR。遊戲種類過多會增加成本,這也是NGR通常維持在3%左右的原因。
控制殺率是博彩業的關鍵。根據流動性的不同,可以將遊戲分爲三類:
賠率越不固定,籌碼流動性越大,殺率就越難以控制。這也解釋了爲什麼大多數遊戲,無論是否爲博彩類,都不採用真正的隨機機制。因爲殺率不可控可能導致玩家流失。
殺率直接影響玩家的單位生命週期GGR。從博彩到小市值代幣交易,用戶粘性逐漸降低,這直接影響了用戶增長轉化邏輯。
博彩業最賺錢的部分是貴賓廳,可佔賭場總利潤的80%以上。貴賓廳依靠中介(俗稱"迭碼仔")來實現增長轉化。賭場通過籌碼系統來追蹤客戶的下注情況。
籌碼分爲兩種:現金碼和泥碼。現金碼可雙向兌換,泥碼僅用於下注。每次下注稱爲洗碼,中介可獲得返佣,甚至賭客也能獲得返水。這種模式與合約交易所的返佣體系相似。
泥碼的優勢在於鎖定流動性,直接推動下注(交易)。洗碼和返水本質上是形成關鍵增長節點的利益一致性,流水越大獲利越多,實際上進一步確保殺率可控,提高單位生命週期GGR。
對於加密遊戲團隊的啓示:
加密遊戲開發者應該借鑑博彩業已有的成功經驗,而不是重新摸索。