Studio trò chơi Web3 DPS huy động 30,5 triệu USD để phát triển trò chơi bắn súng quy mô lớn

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Studio trò chơi Web3 DPS nhận 30,5 triệu USD tài trợ, ra mắt trò chơi bắn súng thế giới mở

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game Web3 hiện tại đang ảm đạm, studio game độc lập Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành khoản huy động vốn 30,5 triệu USD, một số tiền hiếm thấy trong ngành game Web3 hiện nay. Vòng huy động vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard, cùng với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.

Theo thông tin, số tiền này sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - "Reaper Actual", một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất đa người trực tuyến lớn (MMOFPS) thế giới mở. Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chơi game chính và sẽ tích hợp chuỗi Etherlink layer 2 của Ethereum, cho phép tài sản trong game có thể giao dịch trên chuỗi.

Trong cơn bão giá của trò chơi Web3, DPS đã gây dựng được 30,5 triệu USD tài trợ, rốt cuộc nó có nguồn gốc gì?

Nền tảng sức mạnh của DPS

DPS có thể nhận được khoản tài trợ khổng lồ trong môi trường hiện tại, điều này không thể tách rời khỏi bối cảnh mạnh mẽ của đội ngũ cốt lõi của nó. Studio được thành lập bởi nhiều chuyên gia dày dạn kinh nghiệm trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.

Nhà sáng lập John Smedley là một nhân vật nổi tiếng trong ngành game ở Mỹ, đặc biệt nổi bật trong lĩnh vực game trực tuyến (MMO). Ông từng đảm nhiệm vị trí CEO của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo phát triển và vận hành nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm MMORPG 3D "EverQuest" ra mắt vào năm 1999 và MMOFPS miễn phí lớn "PlanetSide 2" ra mắt vào năm 2013. Trước khi gia nhập DPS, Smedley từng là giám đốc điều hành của bộ phận game tại một công ty công nghệ lớn.

Các thành viên cốt lõi khác của DPS cũng rất dày dạn kinh nghiệm. Giám đốc sáng tạo Matt Higby đã làm việc trong lĩnh vực game trực tuyến từ năm 2001, tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac (T-Ray) là thành viên nghệ thuật chủ chốt của một loạt trò chơi nổi tiếng, đã từng giữ vị trí giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.

Trong bối cảnh khó khăn của trò chơi Web3, DPS đã huy động được 30,5 triệu USD, vậy DPS thực sự là gì?

Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》

"Reaper Actual" là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính bền vững, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật với hệ thống tiến trình kiểu MMO và động lực chiến lược giữa các phe phái. Bối cảnh trò chơi được đặt trên hòn đảo Marova hư cấu, người chơi vào vai những chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các người chơi khác và các thế lực phe phái do AI điều khiển.

Cốt lõi của gameplay bao gồm:

  1. Thế giới mở và đối kháng giữa các phe: hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể chọn gia nhập các đội quân khác nhau, tham gia vào các nhiệm vụ PVP và PVE quy mô lớn.

  2. Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ để phòng thủ, sản xuất và tập trung lực lượng.

  3. Kinh tế do người chơi điều khiển: Có hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, có thể sản xuất vũ khí, phương tiện và trang bị.

  4. Nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm: Hỗ trợ lối chơi kết hợp PVP và PVE, mục tiêu nhiệm vụ sẽ chồng chéo hoặc xung đột với hành động của các thế lực khác nhau.

Điều đáng lưu ý là DPS đã không hoàn toàn đặt cược vào lĩnh vực trò chơi Web3 với "Reaper Actual". Trò chơi sẽ cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn khi ra mắt, cho phép người chơi giao dịch vật phẩm trong trò chơi thông qua blockchain Etherlink, đồng thời giữ lại trải nghiệm chơi miễn phí và xã hội của trò chơi truyền thống.

Trong bối cảnh Web3 game chịu khủng hoảng, DPS nhận được 30,5 triệu USD tài trợ, thực sự là gì?

Lựa chọn Etherlink

DPS chọn Etherlink làm công nghệ hỗ trợ blockchain của mình, chủ yếu dựa trên một số lý do sau:

  1. Ưu điểm hiệu suất: Etherlink có thể đạt được xác nhận giao dịch trong vòng một giây, chi phí giao dịch cực thấp, phù hợp cho các giao dịch nhỏ trong trò chơi.

  2. An toàn: Etherlink kế thừa sự đảm bảo an toàn của chuỗi chính Tezos, sử dụng cơ chế xác minh và giải quyết tranh chấp mở.

  3. Sự nhất quán chiến lược: Tầm nhìn của Etherlink phù hợp với chiến lược của DPS, tức là đưa người chơi game truyền thống vào Web3 thông qua các tùy chọn.

  4. Hỗ trợ sinh thái: Là giải pháp Layer 2 được cộng đồng Tezos hỗ trợ trọng điểm, Etherlink cần các dự án kiểu mẫu triển khai, trong khi dự án DPS lại hoàn toàn đáp ứng nhu cầu này.

Phân tích triển vọng dự án

Mặc dù DPS có đội ngũ mạnh mẽ và quy mô tài chính đáng kể, nhưng dự án《Reaper Actual》vẫn đang ở giai đoạn đầu và đối mặt với nhiều thách thức:

  1. Môi trường tổng thể của game Web3 vẫn đang trong giai đoạn ảm đạm.
  2. Mức độ chấp nhận tài sản trên chuỗi của người chơi vẫn chưa rõ ràng.
  3. Rủi ro về quản lý và tuân thủ có sự không chắc chắn.
  4. Việc kết hợp liền mạch giữa các phương pháp trên chuỗi và ngoài chuỗi vẫn cần được khám phá.

Vì vậy, mặc dù khoản tài trợ này đã phần nào nâng cao niềm tin trong ngành, nhưng vẫn cần giữ thái độ thận trọng. Trong vài năm tới, tiến độ thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ trở thành những chỉ số quan trọng để đánh giá thành công hay không.

Điều đáng chú ý là, "Reaper Actual" đã thiết kế các chức năng Web3 trở thành các mô-đun tùy chọn, điều này cho thấy chiến lược phòng ngừa rủi ro của đội ngũ. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt được kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ, điều này là một lựa chọn thông minh đối với các nhà phát triển trò chơi chú trọng đến chất lượng.

Trong làn sóng lạnh của trò chơi Web3, DPS đã huy động được 30,5 triệu USD, thực sự là gì?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MondayYoloFridayCryvip
· 9giờ trước
chơi đùa với mọi người就完事了
Xem bản gốcTrả lời0
NftPhilanthropistvip
· 9giờ trước
ser, một trò chơi web3 khác cần thuyết đầu tư có suy nghĩ của chúng ta
Xem bản gốcTrả lời0
StableGeniusvip
· 9giờ trước
thực sự là một studio game web3 khác đang đốt tiền từ quỹ đầu tư mạo hiểm... dễ đoán
Xem bản gốcTrả lời0
HashBrowniesvip
· 9giờ trước
Chơi đùa với mọi người tình cảm được chơi cho Suckers
Xem bản gốcTrả lời0
LeverageAddictvip
· 9giờ trước
Chơi đùa với mọi người, kết thúc với割.
Xem bản gốcTrả lời0
NftCollectorsvip
· 9giờ trước
Từ phân tích chỉ số on-chain, vốn lớn vẫn lạc quan về lĩnh vực game web3, cơ hội bố trí ở đáy thị trường không thể bỏ lỡ.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)