Новые исследования экономики внимания в Web3: активация обычных потребителей без ощутимого участия в блокчейне
Платформы Web2 обычно контролируются централизованными компаниями, и создаваемая пользователями ценность часто захватывается платформой. Идея Web3 подчеркивает децентрализацию и право собственности пользователей, утверждая, что пользователи должны напрямую извлекать выгоду из своего контентного творчества и взаимодействия.
Вокруг этой идеи в области Web3 появилось множество инновационных проектов, среди которых потребительская развлекательная платформа T-Rex недавно завершила финансирование на сумму 17 миллионов долларов на стадии Pre-Seed, среди инвесторов - несколько известных венчурных компаний.
T-Rex сосредоточен на потребительских развлечениях и распределении контента, разработан при поддержке одного венчурного инвестиционного фонда и нацелен на привлечение основных интернет-пользователей и создателей контента в экосистему Web3. Он использует концепцию "экономики внимания", чтобы записывать на блокчейне взаимодействия пользователей в социальных сетях и на видеоплатформах и предоставлять криптовалютные вознаграждения, с целью решения проблем "цифровых призраков" и "наемных пользователей" в экосистеме блокчейна.
Основная цель T-Rex заключается в том, чтобы стать инфраструктурой уровня внимания Web3. С помощью плагина для браузера реализуется встроенное распределение и механизмы вознаграждения на платформе Web2, что позволяет пользователям естественным образом получать токены в знакомой социальной, видеоигровой и развлекательной среде. Основная аудитория — это обычные пользователи массовых социальных развлекательных платформ, а также контент-креаторы, геймеры и другие группы, активно участвующие в развлекательном контенте.
С технической точки зрения, T-Rex использует движок, предоставленный решением Layer2, унаследовав преимущества настраиваемых цепочек, обеспечивая высокую пропускную способность, низкую задержку и крайне низкие транзакционные издержки, удовлетворяя потребности потребительских приложений в мгновенном отклике. Его основная инновация заключается в механизме консенсуса Proof-of-Engagement (PoE): через расширение браузера фиксируются взаимодействия пользователей на популярных социальных платформах, такие как лайки, просмотр видео, обмен контентом, создавая защищенные от раскрытия личной информации доказательства в цепочке, автоматически начисляя баллы и токеновые вознаграждения.
T-Rex разработан с упрощением процесса и снижением барьеров для входа. Пользователям достаточно установить плагин для браузера, чтобы автоматически фиксировать взаимодействия на привычных платформах и получать вознаграждения, не создавая вручную кошелек и не понимая сложные технологии криптовалют. Плагин планируется запустить этим летом, предлагая пользователям знакомый интерфейс, который будет напоминать использование обычных Web2 платформ. Платформа также предоставляет разработчикам полную документацию и инструменты, и учредила инкубационный фонд объемом около 8 миллионов долларов для поддержки строительства экосистемы.
В области безопасности T-Rex внедрил технологию zkTLS для защиты конфиденциальности данных, обеспечивая безопасное соединение между контентными данными Web2 и цепочкой вознаграждений Web3. Как цепочка, построенная на технологии экосистемы Ethereum, T-Rex наследует безопасность и широкую совместимость Ethereum, что позволяет безшовно интегрироваться с основными кошельками и другими протоколами экосистемы Ethereum.
Проекты, превращающие внимание пользователей в криптовалютные вознаграждения, не являются новыми. Один известный проект браузера еще в 2019 году запустил функцию вознаграждений в виде токенов на основе Ethereum, позволяющую пользователям выборочно просматривать рекламу с защитой конфиденциальности и получать вознаграждения. Этот браузер забирает 30% доходов от рекламы пользователей, а остальные 70% распределяются между пользователями. Пользователи могут использовать полученные токены для чаевых или вывода на криптокошелек, а также для покупки подарочных карт и других сценариев потребления.
Согласно последним данным, опубликованным соучредителем этого браузера, к апрелю 2025 года его ежемесячная активная аудитория достигнет 87 миллионов, а дневная активная аудитория составит около 36 миллионов, что свидетельствует о значительной рыночной приемлемости. Цель проекта в этом году – достичь 100 миллионов ежемесячных пользователей.
Хотя у T-Rex есть схожие идеи, между двумя проектами существует значительная разница в бизнес-моделях, технологических путях и экосистемах. Первый проект сосредоточен на "рекламных стимулах с приоритетом на конфиденциальность", в то время как T-Rex расширяется на все социальные и контентные взаимодействия, пытаясь продвигать стимулы внимания в более широких потребительских приложениях.
В целом, рост пользователей существующих проектов, кривые доходов и расширение экосистемы показывают, что "экономика внимания" имеет значительные перспективы на массовом потребительском рынке и обладает широкой привлекательностью для основной аудитории Web2. T-Rex, благодаря более широкому охвату сцен и более низкому барьеру для входа, возможно, сможет добиться прорыва в потребительском сегменте Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SilentObserver
· 08-08 12:14
Приходите, приходите, снова будем тратить деньги
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainUndercover
· 08-07 20:04
Называют бесшовным блокчейном, а на самом деле будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerAirdrop
· 08-05 20:53
Медвежий рынок снова пришел, чтобы обмануть неудачников войти в позицию.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BrokenYield
· 08-05 17:14
еще один веб3 понзи, замаскированный под "экономику внимания"... я уже видел этот фильм и он всегда заканчивается слезами, когда ликвидность иссякает, честно говоря.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SybilSlayer
· 08-05 17:14
Ещё одно Будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GamefiEscapeArtist
· 08-05 17:13
Очередной раунд капитала начал накатываться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PanicSeller
· 08-05 17:08
Снова пришел рассказчик, который будет играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CrossChainBreather
· 08-05 16:52
Еще как, это просто разные способы разыгрывать людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
VirtualRichDream
· 08-05 16:49
Деньги приходят довольно быстро, web3 будут играть для лохов на начальном этапе.
T-Rex получил 17 миллионов долларов финансирования для запуска новой модели экономики внимания на бездействующей цепочке.
Новые исследования экономики внимания в Web3: активация обычных потребителей без ощутимого участия в блокчейне
Платформы Web2 обычно контролируются централизованными компаниями, и создаваемая пользователями ценность часто захватывается платформой. Идея Web3 подчеркивает децентрализацию и право собственности пользователей, утверждая, что пользователи должны напрямую извлекать выгоду из своего контентного творчества и взаимодействия.
Вокруг этой идеи в области Web3 появилось множество инновационных проектов, среди которых потребительская развлекательная платформа T-Rex недавно завершила финансирование на сумму 17 миллионов долларов на стадии Pre-Seed, среди инвесторов - несколько известных венчурных компаний.
T-Rex сосредоточен на потребительских развлечениях и распределении контента, разработан при поддержке одного венчурного инвестиционного фонда и нацелен на привлечение основных интернет-пользователей и создателей контента в экосистему Web3. Он использует концепцию "экономики внимания", чтобы записывать на блокчейне взаимодействия пользователей в социальных сетях и на видеоплатформах и предоставлять криптовалютные вознаграждения, с целью решения проблем "цифровых призраков" и "наемных пользователей" в экосистеме блокчейна.
Основная цель T-Rex заключается в том, чтобы стать инфраструктурой уровня внимания Web3. С помощью плагина для браузера реализуется встроенное распределение и механизмы вознаграждения на платформе Web2, что позволяет пользователям естественным образом получать токены в знакомой социальной, видеоигровой и развлекательной среде. Основная аудитория — это обычные пользователи массовых социальных развлекательных платформ, а также контент-креаторы, геймеры и другие группы, активно участвующие в развлекательном контенте.
С технической точки зрения, T-Rex использует движок, предоставленный решением Layer2, унаследовав преимущества настраиваемых цепочек, обеспечивая высокую пропускную способность, низкую задержку и крайне низкие транзакционные издержки, удовлетворяя потребности потребительских приложений в мгновенном отклике. Его основная инновация заключается в механизме консенсуса Proof-of-Engagement (PoE): через расширение браузера фиксируются взаимодействия пользователей на популярных социальных платформах, такие как лайки, просмотр видео, обмен контентом, создавая защищенные от раскрытия личной информации доказательства в цепочке, автоматически начисляя баллы и токеновые вознаграждения.
T-Rex разработан с упрощением процесса и снижением барьеров для входа. Пользователям достаточно установить плагин для браузера, чтобы автоматически фиксировать взаимодействия на привычных платформах и получать вознаграждения, не создавая вручную кошелек и не понимая сложные технологии криптовалют. Плагин планируется запустить этим летом, предлагая пользователям знакомый интерфейс, который будет напоминать использование обычных Web2 платформ. Платформа также предоставляет разработчикам полную документацию и инструменты, и учредила инкубационный фонд объемом около 8 миллионов долларов для поддержки строительства экосистемы.
В области безопасности T-Rex внедрил технологию zkTLS для защиты конфиденциальности данных, обеспечивая безопасное соединение между контентными данными Web2 и цепочкой вознаграждений Web3. Как цепочка, построенная на технологии экосистемы Ethereum, T-Rex наследует безопасность и широкую совместимость Ethereum, что позволяет безшовно интегрироваться с основными кошельками и другими протоколами экосистемы Ethereum.
Проекты, превращающие внимание пользователей в криптовалютные вознаграждения, не являются новыми. Один известный проект браузера еще в 2019 году запустил функцию вознаграждений в виде токенов на основе Ethereum, позволяющую пользователям выборочно просматривать рекламу с защитой конфиденциальности и получать вознаграждения. Этот браузер забирает 30% доходов от рекламы пользователей, а остальные 70% распределяются между пользователями. Пользователи могут использовать полученные токены для чаевых или вывода на криптокошелек, а также для покупки подарочных карт и других сценариев потребления.
Согласно последним данным, опубликованным соучредителем этого браузера, к апрелю 2025 года его ежемесячная активная аудитория достигнет 87 миллионов, а дневная активная аудитория составит около 36 миллионов, что свидетельствует о значительной рыночной приемлемости. Цель проекта в этом году – достичь 100 миллионов ежемесячных пользователей.
Хотя у T-Rex есть схожие идеи, между двумя проектами существует значительная разница в бизнес-моделях, технологических путях и экосистемах. Первый проект сосредоточен на "рекламных стимулах с приоритетом на конфиденциальность", в то время как T-Rex расширяется на все социальные и контентные взаимодействия, пытаясь продвигать стимулы внимания в более широких потребительских приложениях.
В целом, рост пользователей существующих проектов, кривые доходов и расширение экосистемы показывают, что "экономика внимания" имеет значительные перспективы на массовом потребительском рынке и обладает широкой привлекательностью для основной аудитории Web2. T-Rex, благодаря более широкому охвату сцен и более низкому барьеру для входа, возможно, сможет добиться прорыва в потребительском сегменте Web3.