Новые направления в блокчейн-играх: социальные атрибуты могут стать ключом к прорыву BAC Games ведет тренд на социальные взаимодействия вне игр

Новое направление в блокчейн-играх: социальные атрибуты могут стать ключом к прорыву

С одобрением США спотового ETF на биткойн, криптовалютный рынок пережил четырехмесячный рост. Биткойн поднялся с 16 000 долларов в начале года до около 40 000 долларов сейчас, начальный бычий рынок стал общепризнанным. В этот период надписи, экосистема биткойна и блокчейн-игры стали тремя основными движущими силами этого ралли.

Итак, какие новые нарративы и возможности появятся у Web3 игр в этом бычьем рынке?

I. Трехлетний путь развития блокчейн-игр

История блокчейн-игр началась в начале 2021 года. В то время DeFi был на пике популярности, привлекая огромное количество средств извне. Для обычных пользователей игры казались более понятными, поэтому ранние цепочные игры можно рассматривать как DeFi, замаскированный под игру, или как интеграцию концепции "метавселенной" в экономическую модель DeFi.

2021 год стал временем безумного бычьего рынка, и волна цепочных игр потрясла всю криптоиндустрию. Даже если пользователи никогда не играли в игры или не интересовались ими, они могли зарабатывать огромные прибыли, просто щелкая мышью несколько раз в день. Под поддержкой бычьего рынка казалось, что различные экономические модели работают. Но простая модель Понци обязательно быстро попадет в смертельную спираль. События 2022 года с Luna и FTX стали уроком для новичков. Без поддержки бычьего рынка продолжительность жизненного цикла большинства продуктов значительно сократилась.

Проектные команды начали пытаться вновь привлечь пользователей с помощью качества и играбельности игр. Некоторые команды из Web2 игр надеются использовать качество игр, чтобы снизить уровень конкуренции с продуктами Gamefi1.0, но до сих пор не появилось хитов Web3 игр, превышающих Axie или StepN. Возможно, все ждут новых возможностей; бычий рынок 2024-2025 годов может принести новые шансы.

В 2023 году крупные традиционные компании Web2 наконец-то вошли на рынок. Они не только принесли лучшие игры с мощными ИП, но и подготовили пробные инвестиции старого капитала игровой индустрии в сегмент блокчейн-игр. Типичными представителями являются Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) и другие.

Эксперты в отрасли называют такие проекты, обладающие как финансовыми возможностями, так и профессиональными игровыми навыками, играми Web2.5 на блокчейне. По сравнению с чисто финансовыми моделями Gamefi1.0, игры Web2.5 на блокчейне сделали скачок в играбельности и качестве; долгосрочная стратегия управления сериями активов NFT в процессе их эксплуатации также углубила признание пользователей Web3 к таким продуктам.

2. Является ли высокая играбельность единственным выходом?

Повышение качества продуктов на блокчейн-играх, безусловно, является необходимым этапом для всей этой отрасли. Прошлая волна блокчейн-игр была крайне низкой по играбельности, и если бы не возможность заработка, пользователям было бы сложно получить от них удовольствие.

Но является ли подражание традиционным 3A-играм для повышения играбельности единственным выходом на текущем рынке блокчейн-игр? Будут ли пользователи Web3 игр это воспринимать?

Мы сначала сделаем профиль текущих пользователей Web3 игр. После двух долгих лет медвежьего рынка, в кругу Web3 игр остались лишь старые пользователи. Для них качественные цепочные игры представляют собой не только высокую игровую ценность, но и, что более важно, проект имеет капитал, команду и технологии, это так называемые "инвестиции в ценность".

Большинство пользователей не считают, что большие проекты обязательно смогут привлечь больше пользователей извне. Они думают так: большие команды тратят огромные средства, маловероятно, что они будут сосредоточены лишь на моих небольших деньгах. Это на самом деле отражает факт: поскольку первоначальные вложения значительны, вероятность того, что проект "сбежит", меньше.

Подавляющее большинство старых пользователей приходит сюда ради заработка.

Что касается новых пользователей, на данный момент в начале бычьего рынка еще не наблюдается массового прихода новых пользователей, что затрудняет их идентификацию.

Есть еще один вопрос: крипто-гиганты с большими объемами средств не будут тратить много времени на игры. Это приводит к тому, что крупные средства могут быть использованы только для покупки активов, не имея возможности действительно войти в核心 механизмы игры. Большие игроки предпочитают вкладывать средства в DeFi-майнинг. В играх в основном участвуют небольшие средства, которые зарабатывают в PVE или соревнуются друг с другом; жизненный цикл игры ограничен скоростью притока новых пользователей, финансированием со стороны разработчиков и способностью привлекать средства извне.

Поэтому нельзя не признать: в настоящее время профиль пользователей Web3 игр в значительной степени совпадает с профилем пользователей криптовалют, они приходят сюда, чтобы зарабатывать деньги, а не как настоящие игроки. Таким образом, повышение играбельности игр не обязательно сможет напрямую удовлетворить текущие потребности пользователей Web3 игр, их логика такова: высокая играбельность → хороший финансовый фон проекта → пользователи на ранних этапах с большой вероятностью смогут заработать.

Кроме того, повысить играбельность легко сказать, но дорого сделать. Более того, в настоящее время большинство пользователей Web3-игр не являются настоящими игровыми пользователями, и они могут не чувствовать значительных затрат проекта на UI и художественное оформление. Проектные команды хотят передать информацию о ценности инвестиций с помощью качественного производства, в то время как пользователи не обладают достаточной способностью к оценке, и обе стороны находятся не на одной волне.

Так что, кроме повышения играбельности, есть ли другие пути развития цепочных игр, которые могут привлечь старых и новых пользователей? Несомненно, есть, и это социальные сети! В 2024 году серия казуальных игр BAC Games приходит с идеей "играть в Web3 игры - значит играть в социальные сети".

Три, "Социальные связи вне игры" могут стать путем выхода из круга

Социальные взаимодействия в игровой сфере отличаются от традиционных социальных взаимодействий. Социальный аспект игровых продуктов заключается в том, что они собирают группу людей с помощью игровых механик, сначала объединяясь через общие задачи в игре, затем постепенно расширяя темы общения за пределами игры, захватывая эмоциональную ценность пользователей и в конечном итоге достигая эффекта: "Хотя игра уже не так интересна, эта группа друзей все равно довольно интересна". Игра является средством, соединяющим эту группу людей.

Web3 игры имеют уникальные преимущества в области социальных взаимодействий. Пользователи Web3 в основном работают в распределенных офисах, долгое время находясь наедине с собой, и особенно нуждаются в социальном взаимодействии.

Если ввести социальные взаимодействия в блокчейн-игры, что произойдет, если несколько участников будут обсуждать, принимать решения, веселиться и участвовать в войнах нации?

Сначала экономные работники в играх на блокчейне постепенно перейдут от рационального к эмоциональному. "Наш альянс был обижен, давайте все вместе улучшим снаряжение и отомстим", в этот момент они еще будут думать о том, не станет ли срок возврата инвестиций немного дольше?

Во-вторых, дисгармония и неунификация, возникающие в социальных отношениях, а также споры и противостояния между участниками, будут вызывать трения в производстве и prolongировать период давления на токены.

Так существуют ли такие игры?

Четыре, Инновационные социальные игровые механики BAC

Игра BAC акцентирует внимание на социальных аспектах, точнее говоря, на "социальных взаимодействиях вне игры". Основная модель игры разработана по принципу "Группа зарабатывает", как главный герой из фильма "Первый игрок, приготовься"; без самоотверженной поддержки членов небольшой команды невозможно дойти до конца, "без братьев нет безумия". Судя по представленным данным, игровые механики BAC в области социальных взаимодействий выглядят следующим образом:

  1. Тесно связан с EVM второго уровня блокчейном Blast. Название игры "Blast Auto Clubs" является игрой слов, китайское название "狂飙汽车俱乐部" также можно понять как "Автомобильный клуб на Blast". Команда Blast обладает хорошими навыками в области социальных инноваций, начав в ноябре прошлого года акцию "Объединенная стейкинг ETH для аирдропа", которая попала в самую точку.

  2. BAC Games — это серия казуальных игр, первая игра называется BAC. Ее экономическая модель очень специфична, называется "Group to earn", пользователям необходимо присоединиться к автомобильному клубу для участия в операциях, чтобы получать прибыль, автомобильный клуб похож на альянс в традиционных играх.

  3. Умная идея прививки: BAC напрямую раздает токены Vetoken пользователям, которые ставят ETH в Blast, эти токены Vetoken могут быть использованы для улучшения NFT персонажей в игре и открытия клубов. Это дает пользователям ETH, заблокированным в Blast, определенную ликвидность: это все равно бесплатные токены Vetoken, почему бы не поиграть? У Blast уже есть команда, так что можно просто пригласить членов команды поиграть.

  4. Команда проекта на предыдущем английском AMA заявила: необходимо, чтобы ранние пользователи заработали деньги, только так можно создать эффект привлечения на начальном этапе, без достаточной пользовательской базы невозможно создать социальную сеть.

Согласно твиту, опубликованному Ultiverse и BAC Games 3 января 2024 года, BAC Games является проектом, поддерживаемым Ultiverse. Ultiverse был инвестирован такими известными учреждениями, как Binance и Sequoia Capital, общая сумма финансирования составила 9,5 миллиона долларов США. В последнее время ожидается аирдроп токенов, а выпущенные ею NFT Electric Sheep продемонстрировали отличные результаты и их цена стремительно возросла. Руководитель сообщества Ultiverse Мунлайт, также является ведущим стрима Binance, считается одной из самых влиятельных фигур в криптосообществе. В последнем AMA BAC было раскрыто, что Мунлайт стал послом BAC Games и постоянно представляет BAC на различных AMA на китайском и английском языках.

Отношения между BAC Games и командой Blast в настоящее время не имеют официальных заявлений и раскрытий, но ожидается, что в будущем появится официальная информация. Однако время выхода BAC Games тесно связано с временем запуска основной сети Blast, что практически подтверждает, что BAC станет первой цепочной игрой на Blast.

В настоящее время опубликована экономическая модель версии V1, которая выглядит следующим образом:

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Версия V1 является версией PVE. Основной процесс заключается в том, что пользователи покупают слепые коробки и случайным образом получают 3 типа персонажей NFT, разные NFT соответствуют производству различных материалов. Пользователи присоединяются к автомобильному клубу, вносят свои произведенные материалы для создания автомобилей, и после производства различных автомобилей они разворачиваются в разных городах для работы в Uber, обеспечивая доход для всего клуба (BAC token). Токен BAC автоматически распределяется в кошельки членов клуба в зависимости от их вклада.

Стоит отметить, что ранее упомянутый Vetoken будет использоваться для строительства клубов и улучшения NFT-героев. На начальном этапе Vetoken смогут получить только те пользователи, которые участвовали в стекинге ETH на платформе Blast. Согласно информации, в настоящее время на Blast уже заложено более 1,3 миллиарда долларов в ETH, поэтому игра изначально будет иметь огромную пользовательскую базу Blast.

Согласно информации, версия V1 будет запущена в игре в феврале-марте 2024 года вместе с основной сетью Blast. Перед запуском основной сети будет проведено закрытое тестирование с участием 300 человек, и в настоящее время сообщество BAC в DC борется за квалификацию для этого теста. Этот белый список для закрытого тестирования позднее будет преобразован в обязательный белый список для NFT стартовых персонажей.

В версии V2, помимо трех уровней PVP, также добавлены механики для автолюбителей, выборов и аукционов, а также контент с символами активов. Ожидается, что версия V2 будет обновлена и запущена во втором квартале. В синем框е на изображении также упоминается, что в дальнейшем будут выпущены NFT-аватары, представляющие собой высшую силу для всей серии игр BAC Games.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Пять. Игры на блокчейне, более подходящие для пользователей Web3

Общаясь с командой проекта, можно явно почувствовать, что у BAC Games очень четкое видение:

Первое: в настоящее время пользователи Web3 игр лучше всего подходят для легких и казуальных игр;

Во-вторых: необходимо быстро направить в социальные сцены, чтобы凝聚社区共识.

Таким образом, в дизайне экономической модели продукт BAC имеет две примечательные инновации: модель с привязкой + "Группа для заработка", что очень похоже на подход Blast с "флотом" для решения актуальных проблем.

"Не то чтобы 3A не по карману, а социальные игры более выгодны" — в 2024 году начался расцвет блокчейн-игр. Кроме того, что ведущие блокчейн-игры соревнуются в качестве и играбельности, проекты, такие как BAC Games, которые придерживаются "легкого" игрового подхода, сосредотачиваясь на легком игровом взаимодействии и социальных аспектах, смогут ли они найти свой путь? Остается только ждать.

Первые шаги в социальных играх, более подходящих для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
WalletDetectivevip
· 07-13 01:58
Говоря проще, это просто упакованный DeFi.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 07-12 16:03
Снова наступил сезон урожая неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZkProofPuddingvip
· 07-12 13:23
Снова обсуждают концепцию блокчейн-игр. Как долго это будет продолжаться на этот раз?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GraphGuruvip
· 07-10 02:29
Играйте ради удовольствия, но прибыль важнее всего.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeDodgervip
· 07-10 02:26
Эта волна цепочечных игр, что еще играть? Очевидно, это машина для разыгрывания людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationSurvivorvip
· 07-10 02:17
别玩什么链游了 感觉都是 разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractWorkervip
· 07-10 02:16
Идём, идём, опять хотят Будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RumbleValidatorvip
· 07-10 02:15
Накопление технологий совершенно не является игрой, вы действительно не поняли суть игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить