ソーシャルレイヤー: 分散化ソーシャルウェブの新しいパラダイム

ソーシャルレイヤー: 社交の初心に戻る

はじめに

暗号通貨の世界では、インセンティブメカニズムは避けられない話題です。この概念は、暗号通貨分野で最も影響力のある「ミームコイン」—ビットコインに由来します。ビットコインはプルーフ・オブ・ワーク(PoW)コンセンサスメカニズムを採用し、ピアツーピアの支払いシステムのビジョンを実現しながら、バイザンティン将軍問題に対する工学的解決策を提供しました。マイナーの参加を促し、システムの安全性を高めるために、ビットコインシステムはコインベース取引を通じて、記帳権を得たマイナーにビットコインの報酬を支給するように設計されています。ビットコインの初期段階では、インセンティブメカニズムは比較的シンプルで直接的でした。イーサリアムがチューリング完全なプログラマビリティを導入するにつれて、オンチェーンアプリケーションは豊富多様になり、シンプルなインセンティブメカニズムも徐々に複雑なトークン経済学理論(Tokenomics)に進化しました。

分散型アプリケーション(DApp)開発者はトークノミクスを重要な要素と見なしており、優れたトークノミクスはユーザーが個人の利益最大化を追求する際に、DAppエコシステム全体の利益を最大化することができる。合理的なトークノミクスはプロトコルの経済的効率を向上させ、使用範囲を拡大するのに役立つが、過剰な開発者がトークノミクスをプロトコル構築の最優先に置いているようだ。本稿では、パブリックチェーンとソーシャル分野に焦点を当て、第一原理に基づいてインセンティブ層がこれら2つの分野にとって重要であることを分析する。パブリックチェーンに関しては、インセンティブメカニズムとコンセンサスメカニズムは相互に補完し合い、帳簿の一貫性を確保する。一方、ソーシャルDAppにとっての主な目標は、分散型プラットフォームを利用して基本的なソーシャル機能を実現し、中央集権的な巨人からデータの所有権を奪回し、プラットフォームの特性に基づいてプロトコルのより良い発展を促進するインセンティブプランを設計するかどうかを決定することである。

長い間、ソーシャル分野はゆっくりとした成長を続けていましたが、Friend.techの登場によって状況が変わりました。シンプルで直接的なインセンティブメカニズムを通じて、ベアマーケットに活気をもたらしました。Friend.techは成功を収めましたが、そのインセンティブが持続不可能で、FOMOの感情だけでユーザーを引きつける場合、インセンティブが減少するにつれて利益を追求するユーザーが離れた後、プロトコルが長期的に運営できるかどうかは、考える価値のある問題です。

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先ソーシャル後ファイ

"志を同じくする人々が集まると、友情が始まる"。社交の本質は、志を同じくする人を探すこと、あるいはサークルを探し形成することにある。Web2のソーシャルソフトウェアは、インターネットの便利さを利用してユーザーが迅速にソーシャルサークルを形成し、サークル内の情報を便利に伝達し、価値を統一的に記録することを実現する。しかし、これらのソーシャルサークルは情報と価値の孤島となってしまった。どのようにしてサークルの制限を迅速に突破し、統一された価値または行動データ基準で個人のソーシャル境界を拡大するかは、Web2ネットワークでは提供できない。また、Web2の巨人たちはこれらの価値の孤島からユーザーデータを自らの利益のために取得し、ユーザーは自分のデータを所有することはなく、データを販売することでWeb2の巨人たちのサービスを得ている。

Web3の特性は現在のソーシャルモデルを変える可能性がありますが、その利点を引き出すためには完成されたアプリケーション層が必要です。Friend.techを例に挙げると、"先Fi後Social"のモデルを通じて、Web3分野で最も人気のあるソーシャルアプリを創り出しました。しかし、その強いFi属性はソーシャル体験を際立たせない結果となっています。理性的に分析すると、長期にわたってユーザーを引き付ける真のアプリケーションは"先Social後Fi"のモデルであるべきです。Social Layerはまさにこの理念に基づいて構築されたプロトコルです。

Social Layerの構想は2021年10月末の上海ブロックチェーンウィークでのコミュニティディスカッションに始まり、最初はコミュニティの貢献記録とインセンティブメカニズムを構築する方法を探っていました。その後、このアイデアは次第に完全なソーシャルネットワークプロトコルの構想に発展しました。ブロックチェーンはここでデータ記録のアンカーを提供し、そのオープン性はユーザーがサークルの制限を打破し、迅速に相互接続されたソーシャルネットワークを形成するのを助けます。各ユーザーは異なるコミュニティ間でソーシャルハブの役割を果たします。インセンティブの面では、Social Layerはあまり「Fi」ではない方法を採用しており、言い換えれば、現在のインセンティブメカニズムは主にSocial機能にサービスを提供しています。可量化のインセンティブでユーザーやコミュニティに直接的にフィードバックを提供するのとは異なり、Social Layerはユーザーのソーシャルネットワークにおける価値をマークするために非量化のバッジを使用することを選択しました。バッジの価値は異なるコミュニティの合意によって決定され、異なるコミュニティによるバッジの価値評価もさまざまです。

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一から無限大へ:ソーシャルレイヤーの解体

バッジはSocial Layerが価値を測るための一つのツールに過ぎませんが、これは彼らの「ソーシャルレイヤー」を構築する野心を支えるには不十分です。以下では、Social Layerの関連コンポーネントを詳しく分解し、そのいくつかの革新的なハイライトを示します。

アイデンティティ

アイデンティティは、ソーシャルネットワークにおけるすべての組織とユーザーの顔写真であり、さまざまな方法で現実世界の個人タグを仮想ネットワークにマッピングします。成功した顔写真化は最終的にネットワークデータを保持するアイデンティティ(Identity)を形成します。Social Layerでは、アイデンティティは2つの小さなコンポーネントに分かれています:Profile TokenとGroup Profile Token。

バッジの送信と受信には独立した主体が必要です。Profile TokenとGroup Profile Tokenは、ユーザーまたは組織に関連する説明情報を担う主体としての役割を果たします。Profile Tokenは譲渡不可として設計されており、これはSocialの世界において、アイデンティティは他者に取得されたり盗用されたりして悪意のある行為に使われるべきではないという原則に合致しています。

現在のWeb3アーキテクチャの制限を考慮すると、すべてのオンチェーン資産はプライベートキーに強制的にバインドされており、プライベートキーを失うとProfile Tokenも失われます。Social Layerはここで回復メカニズムを拡張しています。また、Group Profile Tokenはガバナンスを通じて移転できます。バッジを送信する主体として、Identityはバッジの数と個人の信用を適切に配分する必要があります。バッジは非定量的な価値ですが、その価値の評価はコミュニティの合意によって決定できます。もしバッジが乱発されれば、コミュニティのそのバッジに対する認識は大幅に低下します。

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) ソーシャルトークン

ソーシャルトークンは、ソーシャルレイヤー内で流通するさまざまな機能的トークンです。最初のソーシャルトークンは、前述のバッジです。バッジはSBT(ソウルバウンドトークン)として設計されており、譲渡不可で、アイデンティティにバインドされています。このような設計は、他者がバッジを取得または盗用した場合に、そのバッジを利用して同じバッジを持つ人に近づき、悪意のある行動を行うのを防ぐことを目的としています。社会工学的攻撃のリスクを低下させることで、ソーシャルレイヤーのネットワーク信頼度は大幅に向上します。同じバッジには複数の受取人がいる可能性があり、これはバッジの実際の使用シーンのニーズに適しています。

第二のソーシャルトークンは一般的なNFTであり、最終的にはNFT取引市場(OpenSeaなど)で取引されることができます。ソーシャルレイヤーは現在、NFTの機能に対して限られた探求を行っており、例えば、通行証として使用されるNFTパス機能を開発しました。この機能は、大理のオフラインDAOスペースで実践されました。NFTはまた、チケット、メンバーシップカードなどとしても使用できます。

第三のソーシャルトークンはギフトカードで、本質的にはバッジに付随する消費権利です。例えば、スターバックスがソーシャルレイヤーに参加すると、スターバックスコーヒーコミュニティを組織し、忠実なユーザーにスターバックス支持者バッジを送信できます。このバッジにはギフトカードが付属しており、ユーザーはこれを使って数回の無料コーヒーを受け取ることができます。

第四のソーシャルトークンはプライベートバッジで、これは通常のバッジの延長であり、送信者と受信者だけが内容を確認できるように設計されています。プライベートバッジは、より深い社交関係を定義できますが、現在プライベートバッジはまだ開発中です。

最後のタイプのソーシャルトークンはポイント(Points)で、ERC-20標準に基づいています。同質的トークンとして、ポイントはさまざまな用途に拡張できます。例えば、個人の社会への貢献に基づいて、コミュニティは関連するポイントルールに従って個人にポイントを付与し、特定の量に達した場合、個人はコミュニティにバッジを申請できます。また、ポイントはコミュニティの公共事務投票に使用され、コミュニティの将来の発展方向を決定することができます。

現在、Social Tokenの作成はワンクリックでカスタマイズ可能で、ユーザーはTokenの基盤となる標準に気を配る必要はなく、自分やコミュニティに適したTokenタイプを必要に応じて作成できます。前述のSocial Tokenタイプに加えて、Social Layerは将来的にさまざまなタイプのSocial Tokenを拡張し続けることができ、これは主に基盤標準の更新が遅い一方で、アプリケーション層の組み合わせの革新速度が速いため、Social Tokenの非常に高いスケーラビリティを実現しています。

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) 合併 & ラッパー

これは最も興味深い2つの機能コンポーネントかもしれません。Mergerは複数のSocial Tokenを1つまたは複数の新しいSocial Tokenに統合でき、統合するSocial Tokenの種類に制限はなく、統合後のSocial Tokenの種類にも制限はありません。

ゲームコミュニティを想像してみてください。そこで、あなたは積極的に発言し、ゲームのベテランバッジを獲得します。攻略記事を書いて5000の貢献ポイントを得ることができます。オフラインイベントに参加して、複数の記念NFTを手に入れます。このゲームコミュニティのMerger機能を使用すると、バッジ、貢献ポイント、記念NFTを一つのゲームエクスカリバーのバッジに合成できます。このバッジを持つ人は、ゲームコミュニティで信頼される仲介者となり、ゲーム装備の売買を行うことができます。これは単純なユースケースのシナリオに過ぎませんが、Mergerの可能性は無限大です。

Wrapperは、プロトコル間の価値の集約を提供します。その他のプロトコルや他のチェーン上のTokenは、Wrapper機能を通じてSocial Layer上で流通可能なSocial Tokenにパッケージ化することができます。例えば、他のプラットフォームでオフラインイベントを開催し、POAPを配布したゲームコミュニティがあり、その後Social Layerに移行した場合です。このコミュニティは、ユーザーがWrapper機能を使用して以前のPOAPをSoPOAPにパッケージ化し、新しいSocial TokenとMergerを通じて新しいSocial Tokenを生成することを許可することができます。さらに、ETHをWrapperでSoETHにパッケージ化すれば、ユーザーはSoETHを使用してSocial Layer上で転売可能な商品を購入し、小型DEXを形成することができます。

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信頼できる社会協力ネットワークの未来

Social Layerは、DAO間の内在的な協力を実現するための積極的な探索を行っています。プログラム可能なブロックチェーンのアーキテクチャに基づいて、Social Layerは機能をさらに拡張し、使用シーンを広げ続けることができます。Social Layerが継続的に構築され、牛市と熊市を超えることができれば、将来的には信頼できる社会的協力ネットワークのインフラストラクチャ層となり、新しいWeb3ソーシャル体験をもたらすことが期待されています。

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コメント
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StakeOrRegretvip
· 8時間前
また古いメロディーを繰り返してインセンティブメカニズム
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FlippedSignalvip
· 07-14 14:33
まだこれらの古い話をしているのですか?
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ShadowStakervip
· 07-14 07:38
うーん… ネットワークトポロジーの制約を無視した別のソーシャルレイヤーの提案。正直言って、同じ古いトクノミクスのコピペだね。
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DAOdreamervip
· 07-13 01:33
正直に言うと、早くからビットコインに全力投資していて良かった。
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CryptoPunstervip
· 07-13 01:33
また絵を描いている 誰が先にカモにされるかが親だ
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OnchainGossipervip
· 07-13 01:30
暗号資産の世界は本当に香ばしい!暗号資産の世界は本当に香ばしい!
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BTCBeliefStationvip
· 07-13 01:28
記帳権は早く捨てた 誰がマイナーをやるんだ
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SquidTeachervip
· 07-13 01:27
好家伙 ビットコインまた月へ行った
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DefiPlaybookvip
· 07-13 01:14
歴史的な取引データに基づき、ビットコインのインセンティブモデルは12年間の効果を検証しました
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