Web3 Musique : Quand les musiciens ne créent plus seulement par passion
I. Pourquoi avons-nous besoin de la musique Web3?
L'industrie de la musique traditionnelle présente les problèmes suivants :
Les rémunérations des artistes sont trop faibles. Sur Spotify, chaque écoute rapporte à l'artiste seulement 0,003 à 0,005 dollars de redevances.
La répartition des redevances est gravement polarisée. 99,3 % des artistes ont un revenu annuel de moins de 10 000 dollars.
La chaîne industrielle est complexe et opaque, les revenus réels des artistes sont faibles.
Environ 655 millions de dollars de "droits de boîte noire" ne parviennent pas aux créateurs.
Web3 la musique peut résoudre les problèmes suivants pour les artistes :
Générer des revenus directement via des NFT, un NFT de 0,1 ETH équivaut à 67 000 écoutes sur Spotify.
Collecter des fonds pour la création ultérieure, en évitant les coûts de marketing traditionnels.
Créer une interaction positive avec les fans et établir une base de fans fidèles.
II. Aperçu de la chaîne de l'industrie musicale Web3
Principales inclure :
Création en amont
Plateforme de trading intermédiaire
Lecture de flux en aval
Autres ( communautés musicales, DAO de disques, droits d'auteur, etc. )
Le secteur est encore à un stade précoce. Prenons le mois d'avril comme exemple, le volume des transactions mensuelles du secteur musical d'OpenSea est d'environ 4 millions de dollars, et la valeur de marché de l'Audius, la plus grande, est d'environ 320 millions de dollars.
2.1 Plateforme de streaming
Projet représenté : Audius
Caractéristiques :
Seuil d'entrée bas pour les utilisateurs, aucune nécessité d'utiliser un portefeuille crypto.
Avoir des ressources musicales riches et des IP intégrées
API ouvert, pouvant former un écosystème avec d'autres applications
Problème:
Le modèle économique des tokens est relativement faible
Manque de mécanismes d'incitation efficaces pour les créateurs
2.2 Plateforme de trading
Projets principaux :
Sound.xyz : met l'accent sur les attributs sociaux
Catalogue : Remboursement des revenus aux musiciens
Pianity: Mécanisme économique distinctif
OneOf: apporte un trafic traditionnel
Mint Songs : Forte ressource d'investissement
2.3 Création/ génération musicale
Représenter le projet :
EulerBeats : musique générée par algorithmes
Async.Art : mettre en valeur la combinabilité musicale
2.4 Royalties/Économie des fans
Mode principal :
Émettre des NFT originaux rares, reproduire des bénéfices
Distribuer les redevances hors ligne des artistes aux fans proportionnellement.
Les détenteurs de NFT obtiennent des avantages exclusifs
Projets représentés : EulerBeats, Royal, etc.
2.5 Communauté musicale Web3
Projet représenté :
Songcamp : un hackathon de création musicale similaire
Good Karma Records: DAO de disque Web3
Trois, situation de financement dans l'industrie
La plupart des projets se concentrent sur le financement de la seed round, ce qui indique que l'industrie est à un stade relativement précoce.
Quatre, Réflexions sur l'avenir du développement de la musique Web3
Peut renforcer l'économie circulaire entre les fans et les artistes, mais actuellement la chaîne commerciale est trop courte.
Contribue à la transparence de la chaîne d'approvisionnement de l'industrie, mais la mise en pratique est relativement complexe.
Par rapport aux PFP, les cas d'utilisation des NFT musicaux restent à explorer.
Les ressources musicales traditionnelles du Web2 ne doivent pas être ignorées.
Les modèles innovants de diffusion et de promotion de la musique méritent d'être explorés
La conception des modèles économiques et de l'émission des jetons doit être améliorée.
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MemeTokenGenius
· 08-05 13:10
Avec si peu d'argent, on parle de revenus ? Le niveau du portefeuille ne peut même pas augmenter.
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SillyWhale
· 08-05 13:10
0.1E gagner 67000 Volumes de trade élevé? Ça sent bon.
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OfflineNewbie
· 08-05 13:07
Quel droit d'auteur pour les travailleurs ? Je suis celui qui profite de la musique sans payer.
Voir l'originalRépondre0
TestnetFreeloader
· 08-05 13:04
L'argent gagné a été perdu dans les NFT.
Voir l'originalRépondre0
BankruptWorker
· 08-05 12:41
N'est-ce pas bien de gagner de l'argent en faisant la fête?
Web3 : une nouvelle paradigm pour la musique : opportunités et défis pour les artistes à générer des revenus directement
Web3 Musique : Quand les musiciens ne créent plus seulement par passion
I. Pourquoi avons-nous besoin de la musique Web3?
L'industrie de la musique traditionnelle présente les problèmes suivants :
Web3 la musique peut résoudre les problèmes suivants pour les artistes :
II. Aperçu de la chaîne de l'industrie musicale Web3
Principales inclure :
Le secteur est encore à un stade précoce. Prenons le mois d'avril comme exemple, le volume des transactions mensuelles du secteur musical d'OpenSea est d'environ 4 millions de dollars, et la valeur de marché de l'Audius, la plus grande, est d'environ 320 millions de dollars.
2.1 Plateforme de streaming
Projet représenté : Audius
Caractéristiques :
Problème:
2.2 Plateforme de trading
Projets principaux :
2.3 Création/ génération musicale
Représenter le projet :
2.4 Royalties/Économie des fans
Mode principal :
Projets représentés : EulerBeats, Royal, etc.
2.5 Communauté musicale Web3
Projet représenté :
Trois, situation de financement dans l'industrie
La plupart des projets se concentrent sur le financement de la seed round, ce qui indique que l'industrie est à un stade relativement précoce.
Quatre, Réflexions sur l'avenir du développement de la musique Web3
Peut renforcer l'économie circulaire entre les fans et les artistes, mais actuellement la chaîne commerciale est trop courte.
Contribue à la transparence de la chaîne d'approvisionnement de l'industrie, mais la mise en pratique est relativement complexe.
Par rapport aux PFP, les cas d'utilisation des NFT musicaux restent à explorer.
Les ressources musicales traditionnelles du Web2 ne doivent pas être ignorées.
Les modèles innovants de diffusion et de promotion de la musique méritent d'être explorés
La conception des modèles économiques et de l'émission des jetons doit être améliorée.