El estudio de juegos Web3 DPS financió 30.5 millones de dólares para desarrollar un gran juego de disparos.

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El estudio de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiación y lanza un juego de disparos en mundo abierto

En el actual contexto de la industria de los juegos Web3, que se encuentra en general en una situación de baja, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, una cantidad muy rara en la actual industria de juegos Web3. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo centrada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones conocidas.

Se informa que estos fondos se utilizarán para desarrollar el primer proyecto de DPS: "Reaper Actual", un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS). El juego está previsto que se lance en plataformas de juegos convencionales e integrará la cadena de capa 2 de Ethereum Etherlink, lo que permitirá que los activos del juego se puedan comerciar en la cadena.

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento y se destaca en la ola de frío de los juegos Web3?

Antecedentes de la fuerza de DPS

DPS puede obtener una gran financiación en el entorno actual, lo que está íntimamente relacionado con el sólido trasfondo de su equipo central. El estudio fue fundado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y el equipo de liderazgo tiene una amplia experiencia en el ámbito de los MMO tradicionales y los juegos de disparos masivos.

El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente en el ámbito de los juegos en línea (MMO), donde goza de gran reputación. Se desempeñó durante mucho tiempo como CEO de Daybreak Game Company, liderando el desarrollo y la operación de varios juegos clásicos, incluido el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999 y el MMOFPS gratuito "PlanetSide 2" que se lanzó en 2013. Antes de unirse a DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.

Otros miembros clave de DPS también tienen una amplia experiencia. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos desde 2001, participando en el diseño y la operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac (T-Ray) es un miembro clave del arte de una famosa serie de juegos, habiendo ocupado el cargo de director de arte en varios estudios de primer nivel.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en financiación para sobresalir en la ola de frío de los juegos Web3?

Características del juego "Reaper Actual"

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina la jugabilidad de disparo táctico con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la ficticia isla de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios que están en conflicto continuo con otros jugadores y facciones controladas por IA.

El núcleo de la jugabilidad del juego incluye:

  1. Mundo abierto y confrontación de facciones: soporta la exploración y combate libre en un gran mapa, los jugadores pueden elegir unirse a diferentes facciones para realizar tareas masivas de PVP y PVE.

  2. Construcción de bases y gestión de recursos: Los jugadores pueden construir y mejorar bases para defensa, producción y concentración de tropas.

  3. Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, que puede producir armas, vehículos y equipos.

  4. Tareas dinámicas y objetivos de colisión: soporte para un modo de juego híbrido PVP y PVE, los objetivos de las misiones se superpondrán o entrarán en conflicto debido a las acciones de diferentes facciones.

Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por la pista de juegos Web3 con "Reaper Actual". El juego ofrecerá una función de mercado de activos Web3 opcional al momento de su lanzamiento, permitiendo a los jugadores comerciar objetos dentro del juego a través de la blockchain Etherlink, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.

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La elección de Etherlink

DPS eligió Etherlink como su soporte tecnológico de blockchain, principalmente basado en las siguientes razones:

  1. Ventajas de rendimiento: Etherlink puede lograr confirmaciones de transacciones en menos de un segundo, con un costo de transacción muy bajo, adecuado para transacciones pequeñas dentro del juego.

  2. Seguridad: Etherlink hereda las garantías de seguridad de la cadena principal de Tezos, adoptando un mecanismo abierto de validación y resolución de disputas.

  3. Consistencia estratégica: La visión de Etherlink está alineada con la estrategia de DPS, que es atraer a los jugadores de juegos tradicionales a Web3 a través de opciones.

  4. Soporte ecológico: Como una solución de Layer 2 respaldada por la comunidad de Tezos, Etherlink necesita proyectos de referencia, y el proyecto de DPS encaja perfectamente con esta necesidad.

Análisis de perspectivas del proyecto

A pesar de que DPS cuenta con un sólido trasfondo de equipo y un considerable volumen de financiación, el proyecto "Reaper Actual" todavía se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos:

  1. El entorno general de los juegos Web3 sigue en un período de baja.
  2. La aceptación de los activos en la cadena por parte de los jugadores aún no está clara.
  3. La incertidumbre existe en los riesgos regulatorios y de cumplimiento.
  4. La fusión sin costuras entre las jugadas en cadena y fuera de cadena aún necesita ser explorada.

Por lo tanto, aunque esta financiación ha elevado en cierta medida la confianza en la industria, todavía es necesario mantener una actitud prudente. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en la cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar su éxito o fracaso.

Cabe mencionar que "Reaper Actual" ha diseñado las funciones de Web3 como un módulo opcional, lo que demuestra la estrategia de cobertura de riesgos del equipo. Incluso si la versión en cadena no alcanza las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa, lo cual es una elección inteligente para los desarrolladores de juegos que valoran la calidad.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en medio de la ola de frío de los juegos Web3?

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MondayYoloFridayCryvip
· hace6h
tomar a la gente por tonta就完事了
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NftPhilanthropistvip
· hace6h
ser, otro juego web3 necesita nuestra atenta tesis de inversión
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StableGeniusvip
· hace7h
en realidad, otro estudio de juegos web3 quemando dinero de capital de riesgo... predecible
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HashBrowniesvip
· hace7h
Jugar con los sentimientos y tomar a la gente por tonta.
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LeverageAddictvip
· hace7h
Jugar tan grande, tomar a la gente por tonta y listo.
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NftCollectorsvip
· hace7h
A partir del análisis de los indicadores on-chain, los grandes capitales siguen teniendo confianza en el sector de los juegos web3, y las oportunidades de posicionamiento en el fondo del mercado no deben ser pasadas por alto.
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