💙 Gate廣場 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌藍,描繪你的無限可能!
📅 活動時間
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活動玩法
1. 在 Gate廣場 發布原創內容(圖片 / 視頻 / 手繪 / 數字創作等),需包含 Gate品牌藍 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子標題或正文必須包含標籤: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 內容中需附上一句對Gate的祝福或寄語(例如:“祝Gate交易所越辦越好,藍色永恆!”)。
4. 內容需爲原創且符合社區規範,禁止抄襲或搬運。
🎁 獎勵設置
一等獎(1名):Gate × Redbull 聯名賽車拼裝套裝
二等獎(3名):Gate品牌衛衣
三等獎(5名):Gate品牌足球
備注:若無法郵寄,將統一替換爲合約體驗券:一等獎 $200、二等獎 $100、三等獎 $50。
🏆 評選規則
官方將綜合以下維度評分:
創意表現(40%):主題契合度、創意獨特性
內容質量(30%):畫面精美度、敘述完整性
社區互動度(30%):點讚、評論及轉發等數據
T-Rex獲1700萬美元融資 推無感上鏈注意力經濟新模式
Web3注意力經濟新探索:無感上鏈激活普通消費者
Web2平台通常由中心化公司掌控,用戶創造的價值往往被平台攫取。而Web3理念強調去中心化和用戶所有權,主張用戶應當直接受益於自己的內容創作和互動行爲。
圍繞這一理念,Web3領域已湧現多個創新項目,其中消費者娛樂平台T-Rex近期完成了1700萬美元Pre-Seed融資,投資方包括多家知名風投機構。
T-Rex專注於消費級娛樂與內容分發,由某創投集團主導開發,致力於將主流互聯網用戶和創作者引入Web3生態。它通過"注意力經濟"概念,將用戶在社交媒體和視頻平台上的互動行爲進行鏈上記錄並給予加密獎勵,旨在解決區塊鏈生態中的"數字鬼城"和"傭兵用戶"等問題。
T-Rex的核心目標是成爲Web3注意力層的基礎設施。通過瀏覽器插件實現Web2平台與區塊鏈的內置分發和激勵機制,讓用戶在熟悉的社交、視頻和娛樂環境中自然獲得代幣獎勵。其主要面向日常使用主流社交娛樂平台的普通網民,以及內容創作者、遊戲玩家等高度參與娛樂內容的羣體。
在技術層面,T-Rex採用某Layer2解決方案提供的引擎構建,繼承了可定制鏈的優勢,實現了高吞吐量、低延遲和極低交易成本,滿足消費級應用對即時響應的需求。其核心創新是Proof-of-Engagement (PoE)共識機制:通過瀏覽器插件捕捉用戶在常用社交平台上的互動行爲,將點讚、觀看視頻、分享內容等行爲生成隱私保護的鏈上證明,自動發放積分和代幣獎勵。
T-Rex以簡化流程和降低門檻爲設計理念。用戶只需安裝瀏覽器插件,即可在常用平台上自動記錄互動並獲得獎勵,無需手動創建錢包或理解復雜的加密技術。該插件計劃於今年夏季推出,通過熟悉的界面讓用戶感覺如同使用普通Web2平台。平台還爲開發者提供全面的文檔和工具,並設立了約800萬美元的孵化基金,支持生態系統建設。
在安全性方面,T-Rex引入了zkTLS技術保護數據隱私,實現Web2內容數據與Web3獎勵鏈路的安全打通。作爲構建在以太坊生態技術之上的鏈,T-Rex繼承了以太坊的安全性和廣泛兼容性,能夠與主流錢包和其他以太坊生態協議無縫集成。
將用戶注意力轉化爲加密獎勵的項目並非首創。某知名瀏覽器項目早在2019年就推出了基於以太坊的代幣獎勵功能,允許用戶選擇性地觀看隱私保護的廣告並獲得獎勵。該瀏覽器拿取用戶廣告收入的30%,其餘70%分配給用戶。用戶可將獲得的代幣用於打賞或提現至加密錢包,也可用於購買禮品卡等消費場景。
據該瀏覽器聯合創始人最新發布的數據,截至2025年4月,其月活躍用戶達到8700萬,日活躍用戶約爲3600萬,顯示出可觀的市場接受度。該項目在本年度的目標是達成1億月活。
雖然與T-Rex在理念上有相似之處,但兩者在商業模式、技術路徑和生態範圍上存在顯著差異。前者聚焦於"隱私優先的廣告激勵",而T-Rex則擴展至所有社交和內容互動行爲,嘗試在更大規模的消費級應用場景中推廣注意力激勵。
綜合來看,現有項目的用戶增長、收入曲線和生態擴張均表明"注意力經濟"在主流消費市場具有可觀前景,且對Web2主流人羣有廣泛吸引力。T-Rex憑藉更廣的場景覆蓋和更低的使用門檻,或許有望在消費級Web3領域取得突破。