📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Zentry創始人描繪遊戲元宇宙願景 打造沉浸式Play Economy生態
Zentry創始人分享遊戲元宇宙願景
Zentry創始人Jar近日接受採訪,分享了其在加密領域的經歷和對區塊鏈遊戲的看法。Jar表示,他在加密行業已工作約10年,主要參與Layer、NFT和遊戲等技術領域的工作。兩年多前,他開始專注於自己熱愛的web3遊戲領域。
談及區塊鏈遊戲的意義,Jar認爲區塊鏈帶來的最大變化是透明性的增強,這將大大提升用戶的遊戲體驗。對於如何吸引web2用戶,他認爲透明性和可驗證性是很好的切入點,而不是宣揚一些空洞的理論。
Zentry的產品設計出發點是做到web2.5的級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。Jar承認這種設計會帶來一些挑戰,因爲很難做到面面俱到。Zentry的產品比較多樣化,針對不同的用戶羣體,如Radiant主要面向web2用戶,Nexus則聚焦web3用戶。
Zentry的願景是打造一個世界級的"遊戲中的遊戲"(Game of Games),在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在Zentry生態中,遊戲的概念不僅限於傳統意義上的遊戲,日常生活中的許多活動都可以遊戲化。Zentry不會將獎勵作爲首要目標,而是將沉浸體驗的IP本身置於核心地位。
Jar表示,Zentry將直面遊戲行業的兩大難題:發行和盈利。他們不再依賴獎勵來刺激用戶玩遊戲,而是希望通過各種方式鼓勵用戶做自己熱愛的事情。例如,當用戶有所懈怠時,Zentry可能會提供額外的積分獎勵或特殊頭像來引導用戶重新投入遊戲。
對於如何吸引用戶,Jar解釋說Zentry創建的Play Economy可以成功引導web2和web3兩個用戶羣體自發地相互交互。例如,用戶可能需要在不同類型的遊戲中獲取資源來完成某個目標,這就促使了不同羣體之間的聯繫和交互。
Zentry目前部署在以太坊鏈上,但Jar表示未來希望將Zentry宇宙擴展到多個鏈上。他們計劃每個季度推出新產品和體驗,並發布預告片等宣傳內容。
最後,Jar強調Zentry各個部分之間是互聯的,用戶在一個產品中獲得的資源可能在另一個產品中使用。在這個Play Economy的世界裏,每個人都有自己的角色、工作和熱愛,將會是一個非常沉浸的體驗。