Приход холодной зимы для Web3 игр. Возвращение к сути игр может стать ключом к прорыву.

robot
Генерация тезисов в процессе

Web3 игры сталкиваются с холодной зимой, как выйти из трудностей?

В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о приостановке своей деятельности, что вызвало беспокойство в индустрии относительно перспектив этой области. Хотя игра на блокчейне «MapleStory N», адаптированная из «Мастера приключений», показала успешные результаты после запуска, она не может скрыть общего упадка в индустрии.

С 2025 года в сфере Web3 игр наблюдается массовая остановка проектов. Многие ожидаемые проекты, такие как Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, объявили о прекращении разработки. Даже Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, шокировав игровое сообщество.

Web3 игры большого краха, как нам выйти из "кибер-кладбища"?

Высокая смертность беспокоит Web3 игры

Высокий уровень смертности Web3-игр существует уже давно. Исследование CoinGecko показывает, что из 2817 Web3-игр, запущенных с 2018 по 2023 год, около 2127 игр провалились, средний ежегодный уровень неудач составил 80,8%. Статистика ChainPlay еще более удивительна, утверждая, что 93% Web3-игр уже "мертвы".

На самом деле, уровень неудач проектов в традиционной игровой индустрии также очень высок. Согласно исследованию ICT Institute, только 25% успешно профинансированных игровых проектов могут быть завершены в срок. В области мобильных игр это особенно заметно: данные SuperScale показывают, что уровень смертности мобильных игр за три года составляет 83%.

Игровая индустрия в целом использует модель "поэтапного финансирования", требующую демонстрации достаточного прогресса на каждом этапе для привлечения новых инвестиций. Однако в текущей среде эта модель оказывается неэффективной в области блокчейн-игр. По статистике, средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95% от пиковых значений, и большинство инвестиционных учреждений понесло серьезные убытки.

Веб3 игры потерпели крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Финансовые трудности и кризис доверия

Проекты блокчейн-игр в целом сталкиваются с проблемой нехватки финансирования. По отчету DappRadar, в первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр составил всего 91 миллион долларов, что на 68% меньше по сравнению с прошлым годом. Это отражает снижение интереса инвесторов, частично из-за того, что такие области, как ИИ и RWA, отвлекают внимание.

Что касается неудачных проектов, существует также проблема с эффективностью использования средств. Например, проект Ember Sword собрал более 200 миллионов долларов и привлек 35 тысяч игроков. Однако его тестовая версия имела грубую и примитивную графику, что вызвало сильную критику со стороны игроков, и в конечном итоге проект неизбежно был закрыт.

Некоторые команды разработчиков даже приходят в отрасль с целью спекуляции и зарабатывания денег, производя "кибермусор" и затем сбегая. Это еще больше подрывает доверие инвесторов и игроков.

Веб3 игры в большом упадке, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Разочарование в обещании владения игроками

Web3 игры когда-то заявляли, что позволят игрокам "по-настоящему владеть игровыми активами". Но на самом деле, NFT активы все еще сильно зависят от централизованных серверов и поддержки разработчиков. После закрытия игры, NFT и токены игроков часто теряют свою полезность, а их стоимость значительно снижается.

Даже если на техническом уровне будет установлен единый стандарт, огромные различия между игровыми жанрами делают невозможным кроссплатформенный обмен активами. Активные системы различных игр трудно совместимы, и у разработчиков нет стимула поддерживать внешние активы NFT.

Таким образом, ключевым моментом владения активами в Web3 играх является их совместимость с активной игровой экосистемой, что по сути не отличается от традиционных игр.

Web3-игры Большой крах, как нам выбраться из "Кибер-кладбища"?

Будущие направления развития

В отрасли широко считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Шити Мангани, директор по операциям Find Satoshi Lab, заявил, что игроки больше заботятся о том, интересна ли игра, чем о механизме собственности на активы.

Чтобы Web3-игры преодолели трудности, им необходимо вернуться к ценностному драйверу и технической сущности, сосредоточившись на создании качественного игрового опыта. Разработчики должны уделять внимание ключевым элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой процесс и взаимодействие с сообществом, а не чрезмерно стремиться к собственности и экономическим стимулам, которые приносят NFT.

Только сделав игры Web3 действительно увлекательными, можно привлечь больше игроков, получить устойчивую动力 для развития и в конечном итоге выйти из текущих трудностей.

Web3 игры потерпели крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Web3 игры большой крах, как нам выйти из "кибер-кладбища"?

Веб3 игры в полном упадке, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 3
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
mev_me_maybevip
· 15ч назад
Ожидание разворота рынка
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProxyCollectorvip
· 15ч назад
Зима всегда проходит.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BagHolderTillRetirevip
· 15ч назад
Играй, и всё будет в порядке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить