Analisis Ringkas tentang Integrasi Sosial Web3 dan Game
Satu, Memahami Media Sosial Terdesentralisasi
Esensi sosial
Sosialisasi adalah kebutuhan naluri manusia, yang membangun hubungan sosial melalui penyampaian informasi dan interaksi. Sosialisasi tradisional terbatasi oleh waktu dan ruang, sementara perkembangan teknologi informasi telah mengatasi batasan-batasan tersebut.
Lingkungan sosial saat ini
Platform media sosial yang didominasi oleh perusahaan teknologi besar telah menjadi arus utama, data dan perilaku pengguna dikuasai. Kita beralih dari memilih alat secara aktif menjadi terpaksa menggunakannya, sulit untuk melepaskan diri.
tuntutan sosial terdesentralisasi
Sosial terdesentralisasi berharap pengguna dapat benar-benar memiliki data, identitas, dan hubungan sosial mereka sendiri, mewujudkan kedaulatan data dan kebebasan memilih. Identitas terdesentralisasi berbasis blockchain (DID) adalah kunci.
tantangan yang dihadapi
Sosial terdesentralisasi saat ini menghadapi masalah biaya migrasi pengguna yang tinggi, efek jaringan yang tidak mencukupi, dan kurangnya skenario aplikasi. Permainan mungkin menjadi pintu masuk lalu lintas yang penting dan skenario aplikasi.
Dua, Penggabungan Sosial Terdesentralisasi dan Permainan
atribut sosial dari permainan
Permainan secara alami cocok untuk interaksi sosial, dapat melampaui batasan waktu dan ruang untuk membangun koneksi. World of Warcraft, Fortnite, dan lainnya membuktikan fungsi sosial yang kuat dari permainan.
Perkembangan GameFi
Game terdesentralisasi (GameFi) menyelesaikan masalah kepemilikan aset melalui NFT dan token, tetapi masih menghadapi masalah batasan nilai aset. Interoperabilitas (Interoperability) menjadi kunci.
Konsep GameID
GameID adalah DID versi permainan, yang mencatat pengalaman, reputasi, dan aset pemain di berbagai permainan, diharapkan dapat menyelesaikan masalah interoperabilitas GameFi.
Tiga, Bentuk Produk Integrasi Saat Ini
1. Platform GameID yang berpusat pada pengguna
Proyek yang diwakili: Carv, DeQuest, Arche, dan lainnya. Mengumpulkan data permainan pengguna, membentuk sistem reputasi, dan menyediakan profil pengguna untuk B2B.
2. Alat Tambahan Sosial untuk Permainan
Proyek yang diwakili: XMTP, Web3MQ, Swapchat, dll. Menyediakan fungsi komunikasi instan lintas platform, forum, dll.
3. Game yang mendukung akses NFT
Proyek yang diwakili: Arcade, Worldwide Webb, dan lainnya. Memungkinkan pemain untuk mengimpor NFT milik mereka ke dalam permainan, meningkatkan kegunaan NFT.
4. Permainan kecil yang berdasarkan hubungan sosial yang ada
Proyek yang diwakili: modul permainan dalam plugin Mask, dll. Game sosial ringan yang mirip dengan QQ Farm.
5. Hubungan virtual yang menggabungkan AI
Proyek yang diwakili: rct AI, Mirror World, dll. Memanfaatkan teknologi AI untuk menciptakan NPC atau teman virtual yang lebih cerdas.
Empat, Kesimpulan
Integrasi permainan dan media sosial diharapkan menjadi salah satu skenario penting untuk memecahkan hambatan lalu lintas di Web3. Saat ini sudah muncul berbagai percobaan menarik, dan di masa depan mungkin akan ada aplikasi fenomenal yang sebenarnya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
7
Bagikan
Komentar
0/400
SneakyFlashloan
· 5jam yang lalu
Apa sih, kan ini juga perusahaan besar yang enak.
Lihat AsliBalas0
CodeSmellHunter
· 11jam yang lalu
apakah benar-benar bisa mencapai kebebasan?
Lihat AsliBalas0
ChainWatcher
· 11jam yang lalu
Ternyata hegemoni raksasa dapat dipecahkan melalui permainan.
Lihat AsliBalas0
GlueGuy
· 11jam yang lalu
Sudah bilang bahwa sosial media terikat dengan bermain game.
Lihat AsliBalas0
DataPickledFish
· 11jam yang lalu
Sifat manusia ini tidak hanya terungkap.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunter420
· 11jam yang lalu
Hehe, tetap harus melihat muka perusahaan besar.
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 12jam yang lalu
Sosial terpusat sangat hebat, sekarang semua orang ngomong gitu.
Web3 game sosial integrasi: Eksplorasi lima bentuk masa depan Desentralisasi
Analisis Ringkas tentang Integrasi Sosial Web3 dan Game
Satu, Memahami Media Sosial Terdesentralisasi
Esensi sosial
Sosialisasi adalah kebutuhan naluri manusia, yang membangun hubungan sosial melalui penyampaian informasi dan interaksi. Sosialisasi tradisional terbatasi oleh waktu dan ruang, sementara perkembangan teknologi informasi telah mengatasi batasan-batasan tersebut.
Lingkungan sosial saat ini
Platform media sosial yang didominasi oleh perusahaan teknologi besar telah menjadi arus utama, data dan perilaku pengguna dikuasai. Kita beralih dari memilih alat secara aktif menjadi terpaksa menggunakannya, sulit untuk melepaskan diri.
tuntutan sosial terdesentralisasi
Sosial terdesentralisasi berharap pengguna dapat benar-benar memiliki data, identitas, dan hubungan sosial mereka sendiri, mewujudkan kedaulatan data dan kebebasan memilih. Identitas terdesentralisasi berbasis blockchain (DID) adalah kunci.
tantangan yang dihadapi
Sosial terdesentralisasi saat ini menghadapi masalah biaya migrasi pengguna yang tinggi, efek jaringan yang tidak mencukupi, dan kurangnya skenario aplikasi. Permainan mungkin menjadi pintu masuk lalu lintas yang penting dan skenario aplikasi.
Dua, Penggabungan Sosial Terdesentralisasi dan Permainan
atribut sosial dari permainan
Permainan secara alami cocok untuk interaksi sosial, dapat melampaui batasan waktu dan ruang untuk membangun koneksi. World of Warcraft, Fortnite, dan lainnya membuktikan fungsi sosial yang kuat dari permainan.
Perkembangan GameFi
Game terdesentralisasi (GameFi) menyelesaikan masalah kepemilikan aset melalui NFT dan token, tetapi masih menghadapi masalah batasan nilai aset. Interoperabilitas (Interoperability) menjadi kunci.
Konsep GameID
GameID adalah DID versi permainan, yang mencatat pengalaman, reputasi, dan aset pemain di berbagai permainan, diharapkan dapat menyelesaikan masalah interoperabilitas GameFi.
Tiga, Bentuk Produk Integrasi Saat Ini
1. Platform GameID yang berpusat pada pengguna
Proyek yang diwakili: Carv, DeQuest, Arche, dan lainnya. Mengumpulkan data permainan pengguna, membentuk sistem reputasi, dan menyediakan profil pengguna untuk B2B.
2. Alat Tambahan Sosial untuk Permainan
Proyek yang diwakili: XMTP, Web3MQ, Swapchat, dll. Menyediakan fungsi komunikasi instan lintas platform, forum, dll.
3. Game yang mendukung akses NFT
Proyek yang diwakili: Arcade, Worldwide Webb, dan lainnya. Memungkinkan pemain untuk mengimpor NFT milik mereka ke dalam permainan, meningkatkan kegunaan NFT.
4. Permainan kecil yang berdasarkan hubungan sosial yang ada
Proyek yang diwakili: modul permainan dalam plugin Mask, dll. Game sosial ringan yang mirip dengan QQ Farm.
5. Hubungan virtual yang menggabungkan AI
Proyek yang diwakili: rct AI, Mirror World, dll. Memanfaatkan teknologi AI untuk menciptakan NPC atau teman virtual yang lebih cerdas.
Empat, Kesimpulan
Integrasi permainan dan media sosial diharapkan menjadi salah satu skenario penting untuk memecahkan hambatan lalu lintas di Web3. Saat ini sudah muncul berbagai percobaan menarik, dan di masa depan mungkin akan ada aplikasi fenomenal yang sebenarnya.