استكشاف جديد لاقتصاد الانتباه في Web3: تفعيل المستهلكين العاديين بلا شعور
تسيطر الشركات المركزية عادةً على منصات Web2 ، وغالبًا ما يتم الاستيلاء على القيمة التي ينشئها المستخدمون من قبل المنصة. من ناحية أخرى ، تؤكد فكرة Web3 على اللامركزية وملكية المستخدم ، حيث تدعو إلى أن يستفيد المستخدمون مباشرةً من إبداعاتهم وممارساتهم التفاعلية.
في إطار هذه الفكرة، ظهرت العديد من المشاريع الابتكارية في مجال Web3، حيث أكمل منصة ترفيه المستهلك T-Rex مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، بمشاركة عدد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
تيركس تركز على الترفيه الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، ويتم تطويرها بقيادة مجموعة استثمارية، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين والمبدعين إلى بيئة الويب 3. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تقوم بتسجيل تفاعلات المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات الفيديو على السلسلة وتقديم مكافآت مشفرة، وتهدف إلى معالجة مشاكل مثل "المدن الرقمية المهجورة" و"المستخدمين المرتزقة" في بيئة blockchain.
الهدف الرئيسي لـ T-Rex هو أن تصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3. من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق آلية التوزيع والتحفيز المدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في بيئات اجتماعية وترفيهية مألوفة. تستهدف بشكل أساسي مستخدمي الإنترنت العاديين الذين يستخدمون منصات التواصل الاجتماعي والترفيه السائدة يوميًا، بالإضافة إلى منشئي المحتوى واللاعبين وغيرهم من المجموعات المشاركة بشكل كبير في المحتوى الترفيهي.
من الناحية التقنية، يستخدم T-Rex محركًا مبنيًا على حل Layer2 الذي يوفره، مما يرث مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، محققًا سعة معالجة عالية، ووقت استجابة منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط تفاعلات المستخدم على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، حيث يتم تحويل أفعال مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى إلى إثباتات على السلسلة مع حماية الخصوصية، ويتم توزيع النقاط والمكافآت التوكن تلقائيًا.
تستند تصميم T-Rex إلى تبسيط العمليات وتقليل الحواجز. يحتاج المستخدمون فقط لتثبيت ملحق المتصفح ليتمكنوا من تسجيل التفاعلات تلقائيًا والحصول على المكافآت على المنصات الشائعة، دون الحاجة لإنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير المعقدة. من المقرر إطلاق هذا الملحق هذا الصيف، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة ويب 2 العادية من خلال واجهة مألوفة. كما توفر المنصة للمطورين وثائق شاملة وأدوات، وقد أنشأت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي.
من حيث الأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الربط الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلاسل المكافآت Web3. كشبكة مبنية على تقنيات نظام إيثريوم البيئي، يرث T-Rex أمان إيثريوم وتوافقه الواسع، مما يمكنه من التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات نظام إيثريوم البيئي الأخرى.
ليس مشروع تحويل انتباه المستخدمين إلى مكافآت تشفير فكرة جديدة. فقد أطلق مشروع متصفح معروف في عام 2019 ميزة مكافآت رمزية قائمة على الإيثيريوم، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري والحصول على مكافآت. يأخذ هذا المتصفح 30% من دخل إعلانات المستخدمين، بينما يتم توزيع الـ 70% المتبقية على المستخدمين. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي يحصلون عليها للتبشير أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو يمكن استخدامها لشراء بطاقات هدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا لأحدث البيانات التي نشرها أحد المؤسسين المشاركين في المتصفح، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، والمستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يدل على قبول ملحوظ في السوق. الهدف من المشروع لهذا العام هو تحقيق 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من وجود أوجه تشابه في المفهوم بين T-Rex وT-Rex، إلا أن هناك اختلافات كبيرة بينهما في نموذج الأعمال، والمسار التكنولوجي، ونطاق النظام البيئي. يركز الأول على "الإعلانات المدفوعة بالخصوصية"، بينما يمتد T-Rex ليشمل جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولًا تعزيز التحفيز على الانتباه في سيناريوهات تطبيقات استهلاكية على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير زيادة عدد المستخدمين والإيرادات وتوسع النظام البيئي للمشاريع الحالية إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، وله جاذبية واسعة بين الفئات الرئيسية في Web2. قد تتمكن T-Rex، بفضل تغطيتها الأوسع للسيناريوهات وانخفاض حواجز الاستخدام، من تحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
SilentObserver
· 08-08 12:14
تعال تعال تعال، سنبدأ في حرق المال مرة أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainUndercover
· 08-07 20:04
يُزعم أنه بدون إحساس على السلسلة، لكنه في الحقيقة يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerAirdrop
· 08-05 20:53
سوق الدببة又来哄حمقىادخل مركز了
شاهد النسخة الأصليةرد0
BrokenYield
· 08-05 17:14
احتيال ويب 3 آخر متخفي تحت مسمى "اقتصاد الانتباه"... لقد شاهدت هذا الفيلم من قبل ودائمًا ما ينتهي بالبكاء عندما تنفد السيولة بصراحة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SybilSlayer
· 08-05 17:14
مرة أخرى شيء يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GamefiEscapeArtist
· 08-05 17:13
بدأت جولة أخرى من استثمارات رأس المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
PanicSeller
· 08-05 17:08
又一个讲故事يُستغل بغباء.的来了
شاهد النسخة الأصليةرد0
CrossChainBreather
· 08-05 16:52
لا يزال يتم استغلاله بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
VirtualRichDream
· 08-05 16:49
المال يُعطى بسرعة كبيرة، web3 يُستغل بغباء في المرحلة الأولى.
حصلت T-Rex على تمويل بقيمة 17 مليون دولار لدفع نموذج جديد للاقتصاد الانتباهي القائم على سلسلة الكتل بدون إحساس
استكشاف جديد لاقتصاد الانتباه في Web3: تفعيل المستهلكين العاديين بلا شعور
تسيطر الشركات المركزية عادةً على منصات Web2 ، وغالبًا ما يتم الاستيلاء على القيمة التي ينشئها المستخدمون من قبل المنصة. من ناحية أخرى ، تؤكد فكرة Web3 على اللامركزية وملكية المستخدم ، حيث تدعو إلى أن يستفيد المستخدمون مباشرةً من إبداعاتهم وممارساتهم التفاعلية.
في إطار هذه الفكرة، ظهرت العديد من المشاريع الابتكارية في مجال Web3، حيث أكمل منصة ترفيه المستهلك T-Rex مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، بمشاركة عدد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
تيركس تركز على الترفيه الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، ويتم تطويرها بقيادة مجموعة استثمارية، وتهدف إلى إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين والمبدعين إلى بيئة الويب 3. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تقوم بتسجيل تفاعلات المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات الفيديو على السلسلة وتقديم مكافآت مشفرة، وتهدف إلى معالجة مشاكل مثل "المدن الرقمية المهجورة" و"المستخدمين المرتزقة" في بيئة blockchain.
الهدف الرئيسي لـ T-Rex هو أن تصبح البنية التحتية لطبقة الانتباه في Web3. من خلال ملحقات المتصفح، يتم تحقيق آلية التوزيع والتحفيز المدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في بيئات اجتماعية وترفيهية مألوفة. تستهدف بشكل أساسي مستخدمي الإنترنت العاديين الذين يستخدمون منصات التواصل الاجتماعي والترفيه السائدة يوميًا، بالإضافة إلى منشئي المحتوى واللاعبين وغيرهم من المجموعات المشاركة بشكل كبير في المحتوى الترفيهي.
من الناحية التقنية، يستخدم T-Rex محركًا مبنيًا على حل Layer2 الذي يوفره، مما يرث مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، محققًا سعة معالجة عالية، ووقت استجابة منخفض، وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الأساسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): من خلال ملحق المتصفح، يتم التقاط تفاعلات المستخدم على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة، حيث يتم تحويل أفعال مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى إلى إثباتات على السلسلة مع حماية الخصوصية، ويتم توزيع النقاط والمكافآت التوكن تلقائيًا.
تستند تصميم T-Rex إلى تبسيط العمليات وتقليل الحواجز. يحتاج المستخدمون فقط لتثبيت ملحق المتصفح ليتمكنوا من تسجيل التفاعلات تلقائيًا والحصول على المكافآت على المنصات الشائعة، دون الحاجة لإنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير المعقدة. من المقرر إطلاق هذا الملحق هذا الصيف، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة ويب 2 العادية من خلال واجهة مألوفة. كما توفر المنصة للمطورين وثائق شاملة وأدوات، وقد أنشأت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي.
من حيث الأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الربط الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلاسل المكافآت Web3. كشبكة مبنية على تقنيات نظام إيثريوم البيئي، يرث T-Rex أمان إيثريوم وتوافقه الواسع، مما يمكنه من التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وبروتوكولات نظام إيثريوم البيئي الأخرى.
ليس مشروع تحويل انتباه المستخدمين إلى مكافآت تشفير فكرة جديدة. فقد أطلق مشروع متصفح معروف في عام 2019 ميزة مكافآت رمزية قائمة على الإيثيريوم، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية بشكل اختياري والحصول على مكافآت. يأخذ هذا المتصفح 30% من دخل إعلانات المستخدمين، بينما يتم توزيع الـ 70% المتبقية على المستخدمين. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي يحصلون عليها للتبشير أو سحبها إلى محفظة تشفير، أو يمكن استخدامها لشراء بطاقات هدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا لأحدث البيانات التي نشرها أحد المؤسسين المشاركين في المتصفح، من المتوقع أن يصل عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، والمستخدمين النشطين يوميًا حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يدل على قبول ملحوظ في السوق. الهدف من المشروع لهذا العام هو تحقيق 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من وجود أوجه تشابه في المفهوم بين T-Rex وT-Rex، إلا أن هناك اختلافات كبيرة بينهما في نموذج الأعمال، والمسار التكنولوجي، ونطاق النظام البيئي. يركز الأول على "الإعلانات المدفوعة بالخصوصية"، بينما يمتد T-Rex ليشمل جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولًا تعزيز التحفيز على الانتباه في سيناريوهات تطبيقات استهلاكية على نطاق أوسع.
بشكل عام، تشير زيادة عدد المستخدمين والإيرادات وتوسع النظام البيئي للمشاريع الحالية إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق واعدة في السوق الاستهلاكية الرئيسية، وله جاذبية واسعة بين الفئات الرئيسية في Web2. قد تتمكن T-Rex، بفضل تغطيتها الأوسع للسيناريوهات وانخفاض حواجز الاستخدام، من تحقيق اختراق في مجال Web3 الاستهلاكي.